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面向切面编程(AOP)

2019年10月11日 / 2次阅读

面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写) ,我们知道,面向对象的特点是继承、多态和封装。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。

但是人们也发现,在分散代码的同时,也增加了代码的重复性。

什么意思呢?比如说,我们在两个类中,可能都需要在每个方法中做日志。按面向对象的设计方法,我们就必须在两个类的方法中都加入日志的内容。也许他们是完全相同的,但就是因为面向对象的设计让类与类之间无法联系,而不能将这些重复的代码统一起来。

也许有人会说,那好办啊,我们可以将这段代码写在一个独立的类独立的方法里,然后再在这两个类中调用。但是,这样一来,这两个类跟我们上面提到的独立的类就有耦合了,它的改变会影响这两个类。那么,有没有什么办法,能让我们在需要的时候,随意地加入代码呢?这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程(AOP)。

一般而言,我们管切入到指定类指定方法的代码片段称为切面,而切入到哪些类、哪些方法则叫切入点。有了AOP,我们就可以把几个类共有的代码,抽取到一个切片中,等到需要时再切入对象中去,从而改变其原有的行为。

这样看来,AOP其实只是OOP的补充而已。OOP从横向上区分出一个个的类来,而AOP则从纵向上向对象中加入特定的代码。有了AOP,OOP变得立体了。如果加上时间维度,AOP使OOP由原来的二维变为三维了,由平面变成立体了。从技术上来说,AOP基本上是通过代理机制实现的。AOP在编程历史上可以说是里程碑式的,对OOP编程是一种十分有益的补充。

AOP思想

  • AOP是对OOP的一种补充。
  • 面向对象(OOP)引入了继承、多态、封装,将系统的业务功能按照模块划分,每个模块用一个或多个类来表示。
  • 而对于一些系统功能,无法使用OOP的思想来实现它们。这些系统功能往往穿插在业务功能的各处,和业务代码耦合在一起;而且系统功能往往会被重复使用,这就导致了模块不利于复用,这就是使用OOP实现系统功能的弊端。
  • AOP即为面向切面编程,它把系统需求按照功能分门归类,把它们封装在一个个切面中,然后再指定这些系统功能往业务功能中织入的规则。最后由第三方机构根据你指定的织入规则,将系统功能整合到业务功能中。

本文链接:https://www.maixj.net/ict/aop-22903

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